第十三章 《非典型RPG》(完)

    看到藤原顺利地把段子接下来,辰己莫名觉得欣慰。

    按设计这反映游戏特色的对白排序还要靠后,因为藤原突然的出镜举动辰己才灵机一动把这段提前了。

    藤原接话比想象中要灵敏自然。

    藤原看着辰己说道:“暂且不论这个,说到传统rpg,你不觉得他们的开场都有些千篇一律吗?”

    辰己点了点头表示赞同:“确实,一般都是主角从某个地点苏醒的之类的。开场一般不都这样吗?”

    藤原一副嫌弃的样子:“是吧~真的老套呢!”

    辰己:“嘛,这也是像素游戏的复古魅力嘛?那你想怎么样?”

    藤原摸了摸下巴,皱眉思索道:“要不这样,主角一个人在路上走着。”

    辰己:“开头走向主场景啊,这种开场也是有的。。。”

    藤原:“地上突然裂开个洞。主角猝不及防地掉了下去,然后在全黑的背景中,单独的道:“对吧对吧,养伤后你寻求离开,在找路的同时碰到一些敌人。。。”

    辰己点点头:“这也是常见情节了。”

    藤原嘴里突然吐出机械音:“哔~你碰到了没有自信的幽灵(这是什么没干劲的前缀,辰己吐槽道。),对话框弹出,你可以选择战斗、调情、威胁、鼓励、开饭。。。”

    辰己把藤原扒拉得踉跄了一下:“等等,我调情鼓励幽灵干什么?这是什么重口味的galgame吗!?还有开饭是什么,它吃了我还是我吃了它?”

    藤原解释道:“开饭是它喂你回血药的意思。”

    辰己:“原来如此。。个鬼!他和我的遭遇战究竟是为了什么?”

    藤原喝道:“你平时在街上看到别人,你会随便捡个砖头招呼别人吗!?”

    辰己反斥道:“会!如果他是幽灵的话!”

    首批限定观众们发出响亮的笑声。

    辰己稍显诧异地看了笑靥如花的寺井一眼。

    原来她也能笑得这么感情外露呢,他突然对自己的工作有些自豪。

    辰己咳嗽了一下定了定神:“暂且不管其他,我要选择战斗。”

    藤原一脸遗憾:“残念!你这人怎么这么没新意!”

    说着他突然开始beatbox起来,然后看着天花板在那里步伐华丽地左右横移起来仿佛在躲避什么。

    辰己一脸无语地看着他:“你在干什么?”

    藤原专心地看着头完两人对着镜头深鞠一躬,然后在泷谷的提示下作了特效动作,笑着介绍道:“非典型中的非典型rpg,传说之下,本月26日发售,敬请关注!”