第133章 归星计划!

    关于《流浪地球》的特效,其实主要有四个模块:

    模块A(行星发动机与等离子光柱):承担世界观基石的重力引擎与离子流渲染;

    模块b(冰封地球与大气特效):模拟极端气候下的冰层结构与大气交互;

    模块c(空间站与太空镜头):构建太空舱内外部结构与星际航行场景;

    模块d(车辆、装备与环境互动):包括运载车机械细节与风雪物理反馈。

    李扬最初的规划中,青锋影业与Fuel VFx共同攻坚模块A,其余分给国内团队。

    然而,历时数月的技术对接会成了“绝望连环击”!

    李扬原本将模块b(冰封地球)拆解成“大气散射模拟”和“冰川材质渲染”,分别交给两家最有实力的国内公司。

    结果呢?

    第一家交来的测试片段,冰层反射像刷了清漆的塑料板,极光飘得如同廉价的丝带特效。

    第二家更离谱,号称用了“自研的物理引擎”,结果冰原上行驶的运载车碾过雪地,竟连个车辙印都没留下!

    聂华军当场暴怒:“这他妈是悬浮幽灵车吗?!”

    “他们最好的技术总监私下跟我说,”聂华军苦笑着,“这种级别的流体模拟和粒子系统,全中国能摸过的人不超过十个,而能驾驭的……一个都没有。”

    就在这时,好莱坞的“救命稻草”来了。

    工业光魔的亚洲区总裁亲自发来合作方案,承诺“六个月交付模块b和c”,报价3200万美元。

    当时,团队里顿时响起松气的声音——

    到底是世界第一,果然有底气!

    但李扬只扫了一眼合同附件里的“艺术最终解释权”条款,就直接把合同扔到了会议桌中央。

    这真的是救命稻草吗?

    李扬在心中冷笑!

    他清楚的知道,这种稻草’是怎么把中国导演勒死的。

    第一种,技术诈骗。

    2016年,某位拍魔幻大片的名导,被工业光魔用一段‘圣光降临’的测试片骗签合同。

    结果成片里,号称‘奥斯卡团队手绘’的神迹之光,其实是实习生用After Effects模板批量生产的!

    人家原话是:‘给中国人看这个足够了’。

    第二种,文化阉割。

    某部武侠大片,请维塔数码做‘剑气特效’。

    西方特效师理解不了‘内力外放’,硬是把绝世高手的剑罡做成了《星球大战》的光剑对砍!

    最后导演跪着求他们改,猜猜对方说什么?

    ‘抱歉,我们更了解什么是普世美学’。”

    第三种,跪着挨宰。

    最有名的例子——

    某部票房破30亿的科幻片,后期被某家好莱坞公司拖了整整半年。

    每次催进度,对方就慢悠悠回复:‘在等渲染农场排期’。

    最后逼得制片人带着现金去洛杉矶,当场加价40%,结果三天后特效就‘奇迹般’地做好了!

    这3200万的生意真做了……

    买的是技术吗?

    不!

    这买的是让我们跪着听他们念《电影圣经》的资格!

    中国导演跪着求好莱坞,换来的只是对方账面上多一笔殖民利润。

    李扬撕碎报了报价单。

    电影工业化不是采购流水线,而是培养自己的造血细胞!

    于是,李扬转换思路。

    破局的关键从“技术采购”转向“人才狩猎”。

    如果国内没有特效方面的人才,国外总有吧。

    中国,最不缺的,就是聪明人。

    相信在国外各个特效公司里,一定能找到相应技术方面的人才。

    于是李扬又根据特效需要,更细化了特效技术。

    他将流浪地球的特效需求,拆解出七项核心技术缺口:

    1、高精度体积云模拟(Atmospheric Volume cloud)——应对地球冰封后的极端气候;

    2、程序化破碎系统(procedural Fracturing)——处理建筑冰裂与地震坍塌;

    3、多层流体动力学(multi-layer Fluid dynamics)——控制等离子光柱与大气交互;

    4、实时光追全局照明(Real-time Global Illumination)——提升空间站金属质感;

    5、大规模粒子代理(massive particle Instancing)——优化发动机火焰的亿级粒子渲染;

    6、数字资产跨平台流程(cross-pipeline Asset management)——统一中外团队模型标准;

    7、机器学习降噪(AI denoising)——压缩渲染时长。

    郭凡、饺子、田小鹏的海外之行,明面是“技术交流”,暗地已化身李扬的猎头三角阵。

    此时,投影屏上跳出了郭凡、饺子、从洛杉矶发来的加密视频请求。

    田小鹏接通后,郭凡的声音带着亢奋传来:

    “李总,名单齐了!”

    归星计划名单:

    1. 周哲(Zhe Zhou)

    现职:工业光魔高级特效td(技术导演)

    专长:流体动力学与粒子系统

    代表作:《阿凡达》潘多拉星云气旋模拟

    猎取价值:独创的“向心速度场”算法,可解决发动机火焰的雪花吸附难题

    2. 林薇(wei Lin)

    现职:维塔数码灯光艺术总监

    专长:全局光照与hdR环境构建

    代表作:《指环王》瑞文戴尔光影系统

    猎取价值:掌握动态hdR映射技术,能实现冰面折射与木星红光的自然交融

    3. 张启煊(qixuan Zhang)

    现职:数字领域高级模型师

    专长:硬表面建模与资产优化

    代表作:《变形金刚》擎天柱机甲重构

    猎取价值:开发了“几何实例化”流水线,可将发动机万级零件渲染负载降低70%

    4. 王姝(Shu wang)

    现职:base Fx 技术制片(美籍华人)

    专长:跨团队流程管控

    代表作:《星球大战》多团队协作统筹

    猎取价值:精通敏捷制片管理(Agile VFx production),能同步协调中澳美三地制作

    下面,就是如何让他们愿意加入《流浪地球》项目了。